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Mo.co Tier-List-Maker

Ordne 47 Mo.co-Waffen, Gadgets und Passives in einer durchsuchbaren Tafel. Nutze den redaktionellen Snapshot vom September 2026 und exportiere ein PNG.

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Redaktioneller Meta-Snapshot · September 2026

Mo.co Tier-Liste (September 2026)

Nutze den aktuellen Community-Snapshot als Ausgangspunkt und triff deine eigene Entscheidung im Editor. Jede Karte enthält eine Rolle und einen kurzen Grund, damit das Ranking nachvollziehbar bleibt.

Sept. 2026Snapshot
47Ausrüstungs-Items
3Ranking-Systeme
S–Dbearbeitbare Tiers

Mo.co-Waffen-Tier-Liste

Waffen nach Schadensprofil, Überleben, Kontrolle und Nutzen in Solo-, Gruppen- und Boss-Situationen gerankt.

S

S-Tier

3 Items
Mo.co Jaded Blades
Jaded Blades
Rolle · Melee · single target

Warum hier: High-speed stabs plus a charged dash that deals massive damage and stuns non-boss monsters.

Mo.co Speedshot
Speedshot
Rolle · Ranged · single target

Warum hier: Long-range boss pressure ramps after 10 attacks through SPEED mode.

Mo.co Spinsickle
Spinsickle
Rolle · Melee · area damage

Warum hier: SPIN mode adds faster attacks, enemy pass-through, area damage, and a chance to avoid hits.

A

A-Tier

3 Items
Mo.co Wolf Stick
Wolf Stick
Rolle · Ranged · pet

Warum hier: The summoned wolf adds area damage, a taunt, and a body-slam stun while you attack from range.

Mo.co Techno Fists
Techno Fists
Rolle · Ranged · bounce

Warum hier: Bouncing energy balls give reliable cleave and stun value, with a stronger mega-ball combo.

Mo.co Buzzkill
Buzzkill
Rolle · Melee · pet

Warum hier: Front-facing area damage combines with up to three bees that add long-range pressure.

B

B-Tier

4 Items
Mo.co Portable Portal
Portable Portal
Rolle · Ranged · gadget synergy

Warum hier: Its free rightmost-gadget activation can be strong, but the result depends on gadget cooldown and build.

Mo.co Monster Slugger
Monster Slugger
Rolle · Melee · area damage

Warum hier: Reliable area swings and a slowing big hit are useful, but its single-target ceiling is more limited.

Mo.co Poison Bow
Poison Bow
Rolle · Ranged · poison

Warum hier: Poison volleys add damage over time and slow groups; spreading poison is more valuable than pure boss focus.

Mo.co Toothpick & Shield
Toothpick & Shield
Rolle · Tank · damage reduction

Warum hier: Twenty-five percent damage reduction and a retaliate slam make it dependable for defensive play, not raw damage.

C

C-Tier

3 Items
Mo.co Singularity
Singularity
Rolle · Melee · cooldown utility

Warum hier: Area attacks and gadget cooldown reduction bring utility, but the kit is more tempo-dependent than top picks.

Mo.co CPU Bomb
CPU Bomb
Rolle · Ranged · area damage

Warum hier: Long-range area damage and a delayed stun bomb are useful, but the combo is slower to land.

Mo.co Hornbow
Hornbow
Rolle · Ranged · multi-shot

Warum hier: Three bolts and a piercing mega-shot reward tight positioning, which makes its output less forgiving.

D

D-Tier

2 Items
Mo.co Staff of Good Vibes
Staff of Good Vibes
Rolle · Support · healing

Warum hier: It heals allies while damaging at range, but the dedicated support role is niche when teams prioritize damage.

Mo.co Medicine Ball
Medicine Ball
Rolle · Support · healing

Warum hier: Close-range area damage and every-third-attack healing are useful in a coordinated group, but situational overall.

Mo.co-Gadget-Tier-Liste

Gadgets nach Schaden, Heilung, Kontrolle, Abklingzeitwert und ihrer Kombinierbarkeit mit verschiedenen Waffen gerankt.

S

S-Tier

2 Items
Mo.co Smart Fireworks
Smart Fireworks
Rolle · Ranged · area damage

Warum hier: Five homing projectiles deliver reliable long-range area damage against groups.

Mo.co Multi Zapper
Multi Zapper
Rolle · Lightning · stun

Warum hier: Twelve zaps can focus a strong enemy and stun non-bosses, giving it broad encounter value.

A

A-Tier

5 Items
Mo.co Explosive 6-Pack
Explosive 6-Pack
Rolle · Mobility · area damage

Warum hier: Jumping bombs add area damage while helping you clear low obstacles or avoid incoming hits.

Mo.co Snow Globe
Snow Globe
Rolle · Area damage · zone

Warum hier: Its sustained area zone is built for keeping damage on grouped enemies.

Mo.co Vitamin Shot
Vitamin Shot
Rolle · Buff · healing

Warum hier: Attack-speed and healing support both damage output and survivability for you and your pets.

Mo.co Boombox
Boombox
Rolle · Area damage · stun

Warum hier: A 360-degree wave damages and stuns non-bosses, covering weapons that lack crowd control.

Mo.co P.E.W 3000
P.E.W 3000
Rolle · Turret · single target

Warum hier: The long-range turret adds sustained single-target damage, although its cooldown is long.

B

B-Tier

5 Items
Mo.co Monster Taser
Monster Taser
Rolle · Stun · single target

Warum hier: A short cooldown and strong single-target stun are valuable, but it has no area damage and is weaker against bosses.

Mo.co Pepper Spray
Pepper Spray
Rolle · Cone · slow

Warum hier: Repeated cone damage and a slow control groups at range, while its single-target value is limited.

Mo.co Spicy Dagger
Spicy Dagger
Rolle · Dash · debuff

Warum hier: The dash slows non-bosses and temporarily makes the target take more damage from the whole build.

Mo.co Really Cool Sticker
Really Cool Sticker
Rolle · Buff · weapon and pets

Warum hier: The short damage window is strong when a weapon or pet build can concentrate attacks.

Mo.co Very Mean Pendant
Very Mean Pendant
Rolle · Area damage · sustain

Warum hier: It deals damage over time and heals you, with its best value when one enemy takes the full damage.

C

C-Tier

4 Items
Mo.co Revitalizing Mist
Revitalizing Mist
Rolle · Healing · support

Warum hier: Instantly healing the lowest-health nearby ally is useful sustain, but it contributes no direct damage.

Mo.co Life Jacket
Life Jacket
Rolle · Shield · area damage

Warum hier: The shield protects you and pets before exploding for area damage and a non-boss stun; timing matters.

Mo.co Feel-Better Bloom
Feel-Better Bloom
Rolle · Healing · area

Warum hier: A healing totem can sustain allies in its radius, but its longer cooldown limits repeated uptime.

Mo.co Shelldon
Shelldon
Rolle · Summon · taunt

Warum hier: The armored summon adds close-range area damage and aggro control, balanced by a long cooldown.

D

D-Tier

2 Items
Mo.co Splash Heal
Splash Heal
Rolle · Healing · team

Warum hier: Pure healing has no monster damage, so its value is highly dependent on team play.

Mo.co Super Loud Whistle
Super Loud Whistle
Rolle · Tank · aggro

Warum hier: Aggro utility is a narrow fit for defensive tank builds and offers less value to general damage setups.

Mo.co-Passive-Tier-Liste

Passives nach Konstanz, Build-Synergie, Überleben und zusätzlichem Wert in normalen Kämpfen gerankt.

S

S-Tier

2 Items
Mo.co Vampire Teeth
Vampire Teeth
Rolle · Sustain · weapon and pets

Warum hier: Weapon attacks heal you and pet attacks heal them, rewarding continuous pressure with reliable sustain.

Mo.co Unstable Lazer
Unstable Lazer
Rolle · Proc · area damage

Warum hier: Its weapon-or-pet damage proc scales naturally with area attacks and pet-heavy builds.

A

A-Tier

4 Items
Mo.co Explode-O-Matic Trigger
Explode-O-Matic Trigger
Rolle · Proc · chain explosions

Warum hier: Finishing blows can chain into area explosions, making it especially effective against dense groups.

Mo.co Unstable Beam
Unstable Beam
Rolle · Proc · single target

Warum hier: A chance to beam the first enemy hit on each attack gives focused damage against strong targets.

Mo.co Pocket Airbag
Pocket Airbag
Rolle · Defense · shield

Warum hier: Every 10 seconds it protects the next hit from damage, stun, and pushback, smoothing dangerous encounters.

Mo.co Healthy Snacks
Healthy Snacks
Rolle · Defense · health

Warum hier: A larger total health pool is a simple, consistent survivability boost across builds.

B

B-Tier

4 Items
Mo.co Smelly Socks
Smelly Socks
Rolle · Area damage · close range

Warum hier: Constant area damage is useful when enemies stay close, but it asks for a riskier position.

Mo.co Cactus Charm
Cactus Charm
Rolle · Reactive · damage

Warum hier: Returning damage whenever you are hit rewards brawling, but it needs incoming hits to matter.

Mo.co Auto Zapper
Auto Zapper
Rolle · Lightning · single target

Warum hier: Automatic lightning every three seconds adds repeatable damage and non-boss stuns, especially in single target fights.

Mo.co Healing Charm
Healing Charm
Rolle · Healing · support

Warum hier: The chance to amplify healing is useful for sustain builds, but less universal than direct damage or defense.

C

C-Tier

3 Items
Mo.co Gadget Battery
Gadget Battery
Rolle · Proc · gadget synergy

Warum hier: It zaps the closest enemy whenever a gadget is used, so its value depends on frequent gadget casts.

Mo.co Unstable Lightning
Unstable Lightning
Rolle · Proc · gadget damage

Warum hier: Gadget damage can trigger extra lightning, making it more attractive with several offensive gadgets.

Mo.co R&B Mixtape
R&B Mixtape
Rolle · Healing · team

Warum hier: Continuous area healing is a strong team tool, but its best use is coordinated group play.

D

D-Tier

1 Items
Mo.co Chicken-O-Matic
Chicken-O-Matic
Rolle · Situational passive

Warum hier: The current snapshot places it in D; keep it as an experiment when a specific build effect makes it worthwhile.

Diese Tiers sind eine redaktionelle Auswertung aktueller Community- und Guide-Daten, kein offizielles Supercell-Ranking. Nach Balance-Updates erneut prüfen.

Den Snapshot sauber halten

Mo.co-Metaänderungen (September 2026)

Diese Seite hält den Community-Snapshot vom September 2026 fest. Konkrete Buff- oder Nerf-Aussagen werden nur aufgenommen, wenn sie durch öffentliche Update-Notizen oder eine verlässliche Ausrüstungsquelle belegt sind.

Aktueller Snapshot

Noffs Übersicht für September 2026 führt Jaded Blades, Speedshot und Spinsickle bei den Waffen im S-Tier; Smart Fireworks und Multi Zapper führen die Gadgets an, Vampire Teeth und Unstable Lazer die Passives.

Was sich geändert hat

Hier wird kein konkreter offizieller September-Buff oder -Nerf behauptet. Vor der nächsten Verschiebung sollten öffentliche Patch-Notizen mit Community-Tier-Listen verglichen werden.

So nutzt du ihn

Betrachte S-Tier als starken Ausgangspunkt, nicht als Versprechen. Passe die Wahl an Modus, Team und die Synergien auf jeder Karte an.

Nach Inhalt bauen

Kapitel-2-Tier-Liste und beste Builds

Kapitel-2-Ausrüstung ist ein nützlicher Filter, aber das beste Setup hängt davon ab, ob du einen Boss, eine Monstergruppe oder ein Support-Problem löst.

Kapitel-2-Ausrüstung zum Testen

Poison Bow · Hornbow · Singularity

Noffs Ausrüstungsseiten führen diese als Kapitel-2-Releases. Vergleiche Gift, Mehrfachschüsse und Gadget-Abklingzeit auf den Karten oben.

Boss und Einzelziel

Speedshot + Multi Zapper + Unstable Beam

Speedshot hält den Druck auf ein Ziel aufrecht, Multi Zapper kann seine Schocks bündeln und Unstable Beam ist auf den zuerst getroffenen Gegner ausgelegt.

Gruppen beseitigen

Spinsickle + Smart Fireworks + Unstable Lazer

Spinsickle liefert Nahbereichs-Flächenschaden, während Smart Fireworks und Unstable Lazer Fern- oder Proc-Druck in Gruppen bringen.

Solo-Sustain

Wolf Stick + Vitamin Shot + Vampire Teeth

Der Wolf kann Aufmerksamkeit binden, Vitamin Shot gibt Angriffstempo und Heilung, und Vampire Teeth belohnt anhaltende Angriffe.

In vier Schritten erstellen

So erstellst du eine Mo.co Tier-Liste

Nutze den Mo.co-Tier-List-Maker, um einen Meta-Snapshot in dein eigenes Waffen-, Passive- oder Gadget-Ranking zu verwandeln.

01

Ausrüstung auswählen

Durchsuche die Startbibliothek mit 47 Items oder lade ein Bild hoch, wenn eine Mo.co-Waffe, ein Passiv oder Gadget fehlt.

02

In Tiers platzieren

Ziehe jedes Item nach S, A, B, C oder D. Benenne eine Reihe um und ändere ihre Farbe, wenn du eine andere Skala nutzt.

03

Eigene Regel ergänzen

Verwende einen Titel wie beste Boss-Waffen, Kapitel-2-Ausrüstung oder Solo-Builds, damit das Kriterium des Rankings klar ist.

04

Herunterladen oder teilen

Speichere die Tafel lokal, erstelle einen Teilen-Link oder lade die fertige Mo.co-Tier-Liste als PNG herunter. Keine Anmeldung nötig.

Häufige Fragen

FAQ zum Mo.co Tier List Maker

Wie erstelle ich eine mo.co-Tier-Liste?

Nutze den Maker oben. Ziehe Waffen, Passives und Gadgets in die Tiers S bis D, passe die Bezeichnungen an und lade ein PNG herunter. Eine Anmeldung ist nicht nötig.

Welche Waffen sind in mo.co aktuell die besten?

Zu den Top-Waffen im Snapshot vom September 2026 gehören Jaded Blades, Speedshot und Spinsickle. Die vollständige Waffen-Tier-Liste zeigt alle Platzierungen und Gründe.

Ist diese mo.co-Tier-Liste aktuell?

Ja. Der redaktionelle Snapshot stammt aus September 2026 und sollte nach größeren öffentlichen Updates anhand aktueller Guide- und Community-Daten erneuert werden.

Was ist die mo.co-Tier-Liste für Kapitel 2?

Vergleiche im Kapitel-2-Abschnitt Poison Bow, Hornbow und Singularity und passe das Ranking dann an deinen Modus und deine Build an.

Kann ich das als mo.co-Tier-List-Vorlage nutzen?

Ja. Starte mit der Ausrüstungsbibliothek, verschiebe Items in eigene Tiers, benenne die Liste um und lade die Vorlage herunter oder teile sie.

Belege prüfen

Quellen und Umfang der Mo.co-Tier-Liste

Die folgenden Mechaniken und Gruppierungen beruhen auf öffentlichen Ausrüstungsseiten und Spieler-Guides. Sie sind nützliche Belege, keine offizielle Empfehlung.

Noff · aktueller Tier-Überblick

Der Überblick für September 2026 liefert die Gesamtgruppierung sowie getrennte Waffen-, Gadget- und Passive-Tiers für den Ausgangs-Snapshot.

Supercell Support · Waffen

Die offizielle Support-Seite bestätigt unterschiedliche Waffenfähigkeiten und das Freischalten über Weapon Sprints.

Community-Rankings können abweichen, weil Modus, Teamzusammenstellung, Fortschritt und Spielstil die Antwort verändern. Aktualisiere die Seite, wenn neue Notizen die Belege wesentlich verändern.

Wähle deine Build

Erstelle eine Mo.co-Tier-Liste, die du vertreten kannst

Starte mit dem aktuellen Snapshot, verschiebe die Ausrüstung und exportiere ein Ranking, das deine eigene Sicht auf die Meta zeigt.

Tier bearbeiten