뚜렷한 메타 존재감
Pick Rate 상위 네 명이며, 이번 스냅샷에서 모두 약 50%의 Win Rate를 보입니다.
무료 드래그 앤 드롭 편집기로 Apex Legends 개인 랭킹을 만들어 보세요. 레전드 초상화 28개로 시작해 클래스, 플레이스타일, 모드별로 정리할 수 있습니다.
현재 고랭크 Battle Royale 지표를 실전용 네 단계로 정리한 편집판입니다. Pick Rate를 우선 기준으로 삼고 Win Rate, 표본 규모, 역할을 함께 반영했습니다.
개인 의견, 스쿼드 토론 또는 시즌 30 참고용 보드로 사용하세요. 제목에 모드와 기준을 적어 두면 좋습니다.
라이브러리나 업로드 영역에서 초상화를 내 기준에 맞는 티어로 옮기세요.
클래스, 플레이스타일, 랭크 목표에 맞게 S~D 라벨과 색상을 편집하세요.
제목에 조건을 적고 순서를 확인한 뒤 저장, 공유 또는 PNG로 내보내세요.
시즌 30 로스터에는 제공된 레전드 초상화 28개와 확인된 이름, 클래스, 간단한 플레이스타일 포지션을 담았습니다. 메타표를 만들기 전 참고용으로 사용하세요.
| 레전드 | 클래스 | 포지션 |
|---|---|---|
Ballistic | 어설트 | 무기 전문가 |
Newcastle | 서포트 | 기동 방어 |
Lifeline | 서포트 | 전투 의무병 |
Ash | 어설트 | 공격적 진입 |
Catalyst | 컨트롤러 | 지역 통제 |
Fuse | 어설트 | 폭발물과 압박 |
Sparrow | 리콘 | 추적과 기동성 |
Conduit | 서포트 | 실드 지원 |
Crypto | 리콘 | 정찰과 정보 |
Wattson | 컨트롤러 | 방어 지역 통제 |
Mirage | 스커미셔너 | 미끼와 탈출 |
Wraith | 스커미셔너 | 포털 로테이션 |
Axle | 스커미셔너 | 기동전과 교전 |
Valkyrie | 리콘 | 공중 로테이션 |
Bloodhound | 리콘 | 추적과 스캔 |
Loba | 서포트 | 루팅 지원 |
Mad Maggie | 어설트 | 방어 돌파 어설트 |
Horizon | 스커미셔너 | 수직 기동 |
Vantage | 리콘 | 장거리 정찰 |
Rampart | 컨트롤러 | 요새 화력 지원 |
Seer | 리콘 | 정찰과 정보 수집 |
Bangalore | 어설트 | 연막과 전투 기동 |
Gibraltar | 서포트 | 방어 앵커 |
Octane | 스커미셔너 | 빠른 진입 |
Alter | 스커미셔너 | 공허 기동 |
Caustic | 컨트롤러 | 가스 지역 통제 |
Pathfinder | 스커미셔너 | 집라인 기동 |
Revenant | 어설트 | 공격적 교전 |
실용적인 Apex Legends 무기 티어표는 어떤 무기가 모든 상황에서 최고라고 단정하지 않고, 역할·사거리·조작감·부착물 수급·탄약 효율·모드에 따라 무기를 비교합니다.
무기 티어표는 결정에 도움을 주는 기준이지 영구적인 판정이 아닙니다. Apex Legends에서는 근거리 SMG가 빠른 진입전에 좋을 수 있고, 팀이 공간을 장악했다면 돌격소총이나 마크스맨이 더 강할 수 있습니다. 예상하는 교전부터 정한 뒤 피해량, 반동, 재장전, 실전 사거리와 실제로 구할 수 있는 부착물을 비교하세요.
좋은 무기는 자주 발생하는 전투 문제를 해결합니다. 같은 거리를 담당하는 무기 두 개보다 근거리 압박과 라인 유지 또는 후퇴 처벌을 나누어 맡는 조합을 선택하세요.
표시 피해량은 평가의 일부일 뿐입니다. 반동, 시야, 발사 방식, 재장전과 후속 사격을 맞추기 쉬운지가 실전 신뢰도를 좌우합니다.
탄약 수급, 탄창 크기, 홉업 가치와 부착물 접근성이 실용 티어를 바꿉니다. 희귀 부품이 필요한 강력한 무기는 랭크 초반에 덜 유용할 수 있습니다.
랭크 배틀로얄, 일반 게임, 와일드카드, 믹스테이프는 서로 다른 로드아웃을 보상합니다. 레전드 능력, 맵의 시야, 팀 역할과 경기 속도를 평가 기준에 포함하세요.
근거리부터 중거리까지 유연하게 대응하는 만능 무기입니다. 여러 교전 거리를 한 자루로 처리해야 할 때 안정적인 출발점입니다.
근거리에서 빠르게 피해를 주는 무기입니다. 트래킹과 빠른 진입에 강하지만 교전 거리가 늘어나면 가치가 떨어집니다.
SMG보다 한 발 피해량이 높고 조작은 느린 지속 화력 무기입니다. 한 각을 지키거나 적 팀을 계속 압박하는 플레이에 어울립니다.
돌격소총과 저격소총 사이의 선택지입니다. 노출된 적을 압박하면서 전용 저격소총보다 빠르고 유연하게 움직일 수 있습니다.
선제 피해, 시야선 유지와 로테이션 강제에 쓰는 장거리 도구입니다. 맵 공간, 조준경과 균열을 활용할 팀의 능력에 따라 티어가 달라집니다.
근거리에서 큰 피해를 주는 무기입니다. 공격적인 푸시와 문 앞 교전에 맞지만, 빗나가면 큰 빈틈이 생기므로 타이밍이 중요합니다.
초반의 빈자리를 채우거나 약해진 적을 마무리하는 가볍고 빠른 보조 무기입니다. 아킴보는 무기 슬롯 하나를 다른 근거리 패턴과 교환합니다.
유용한 개인 리스트를 만들려면 무기를 S, A, B, C로 옮기기 전에 제목에 모드, 맵, 랭크와 날짜를 적으세요. 근거리 무기와 중거리 파트너를 비교하고, 실제로 얻은 부착물을 기록한 뒤 루트나 무기 작동 방식이 바뀌는 패치 후에 다시 확인하세요. 이렇게 하면 다른 플레이어도 이해하고 토론할 수 있는 명확한 기준이 생깁니다.
무기 조사 출처 EA 무기 가이드 · Apex Legends Marked 패치 노트
이 스냅샷에서는 고랭크 Battle Royale 표본에서 가장 강한 Pick Rate 존재감과 약 50%의 Win Rate를 함께 보인 Axle, Loba, Seer, Pathfinder를 S에 배치했습니다. 상위 Predator 풀을 특정 날짜에 확인한 지표이므로 모든 모드와 스쿼드에 적용되는 절대 답은 아닙니다.
모든 상황에서 가장 강한 레전드는 없습니다. 솔로 큐, 협력 스쿼드, 경쟁전에서는 맵, 조합, 유틸리티와 플레이어 실력에 따라 답이 달라집니다.
모드, 루팅, 부착물, 사거리와 전투 방식에 따라 달라집니다. 검토된 무기 페이지를 준비 중이며, 그동안 이미지를 추가해 직접 랭킹을 만들 수 있습니다.
큰 변화는 새 시즌에 자주 발생하지만 패치, 맵과 핫픽스도 우선순위를 바꿉니다. 목록에 날짜를 남기고 큰 업데이트 후 다시 확인하세요.
이 페이지는 프로 선수가 아니라 레전드를 분류합니다. 시즌, 지역, 대회를 넘어 영구적인 1위는 없습니다. 선수 랭킹은 이벤트와 날짜를 먼저 정하세요.
기준을 정하고 비교할 이미지를 추가해 Apex Legends 토론을 공유하기 쉬운 티어표로 정리하세요.