Eine nützliche Tier-Liste ist keine dauerhafte Liste guter und schlechter Karten. Sie ist ein datierter Snapshot mit klarer Methode und ein Ausgangspunkt für dein eigenes Ranking, wenn Deck, Modus oder Spielstil eine andere Antwort ergeben.
Noff bezeichnet dies als Snapshot für September 2026, nicht als benannten Patch. Wir zeigen diese Einschränkung, statt eine Versionsnummer zu erfinden.
dateModified; datePublished bleibt das ursprüngliche Veröffentlichungsdatum.Diese Referenz folgt Noffs Meta-Ansicht auf Grundlage der 250 besten Spieler. Sie dient zum Vergleich, nicht als offizielles Urteil: Balance, Synergie und Ausführung verändern die Antwort.
Clash-Royale-Tier-Liste 2026: aktuelles Karten-Ranking
Diese Referenz folgt Noffs Meta-Ansicht auf Grundlage der 250 besten Spieler. Sie dient zum Vergleich, nicht als offizielles Urteil: Balance, Synergie und Ausführung verändern die Antwort.
Clash-Royale-Tier-Liste 2026: aktuelles Karten-Ranking
Die Quelle verwendet S bis F. Die folgenden S-, A-, B-, C- und D-Karten behalten Labels und Anzahl der Quelle; die 12 F-Karten bleiben getrennt, statt stillschweigend D zugeordnet zu werden.
S Tier
17 Karten · Ränge 1–17Referenz-Platzierungen im S-Tier: Der Wert hängt von Nutzen, Deck, Matchup und Ausführung ab.
- Barbarenfass
- Skelette
- Feuerball
- Tornado
- Kampfholz
- Knall
- Kanone
- Eisgeist
- Schweinereiter
- Drachenbaby
- Schneeball
- Elektrogeist
- Pfeile
- Ritter
- Elitebarbaren
- Hexenmutter
- Frost
A Tier
17 Karten · Ränge 18–34Referenz-Platzierungen im A-Tier: Der Wert hängt von Nutzen, Deck, Matchup und Ausführung ab.
- Walküre
- Königsgeist
- Ballon
- Eisgolem
- Infernodrache
- Blitz
- Bomber
- Lakaienhorde
- Goblinstein
- Riese
- Bowler
- Musketierin
- Minenwerfer
- Friedhof
- Berserker
- Rammbock
- Königsschweinchen
B Tier
42 Karten · Ränge 35–76Referenz-Platzierungen im B-Tier: Der Wert hängt von Nutzen, Deck, Matchup und Ausführung ab.
- Prinzessin
- Gift
- Lakaien
- Skelettarmee
- Elektromagier
- Mini-P.E.K.K.A.
- Zappys
- Kanonenkarre
- Scharfrichter
- Tunnelgräber
- Bombenturm
- Koboldgang
- Dunkler Prinz
- Goldener Ritter
- P.E.K.K.A.
- Elixiersammler
- Heilungsgeist
- Koboldfass
- Skelettdrachen
- Tesla
- Grabstein
- Bogenschützen
- Lavahund
- Vines
- Bogenschützen-Königin
- Rakete
- Wut
- Fledermäuse
- Jäger
- Koboldbohrer
- Eismagier
- Funki
- Banditin
- Hexe
- Feuergeist
- Wächter
- Erdbeben
- Blasrohrkobold
- Mauerbrecher
- Magier
- Golem
- Goblin Machine
C Tier
19 Karten · Ränge 77–95Referenz-Platzierungen im C-Tier: Der Wert hängt von Nutzen, Deck, Matchup und Ausführung ab.
- Koboldhütte
- Elektroriese
- Königsriese
- Fischer
- Ofen
- Riesenskelett
- Königliche Luftpost
- Spirit Empress
- Boss Bandit
- Megalakai
- Drei Musketierinnen
- X-Bogen
- Rune Giant
- Feuerwerkerin
- Großer Gräber
- Kobolde
- Elektrodrache
- Holzfäller
- Ronin
D Tier
15 Karten · Ränge 96–110Referenz-Platzierungen im D-Tier: Der Wert hängt von Nutzen, Deck, Matchup und Ausführung ab.
- Widderreiterin
- Skelettfass
- Barbaren
- Megaritter
- Mönch
- Nachthexe
- Infernoturm
- Speerkobolde
- Koboldkäfig
- Magieschütze
- Königsrekruten
- Prinz
- Rabauken
- Phönix
- Barbarenhütte
S-Tier-Clash-Royale-Karten und Deck-Einsatz
Die Tier-Karten zeigen die vollständige Gruppierung der Quelle. Diese Hinweise erklären die Rolle ausgewählter Platzierungen in diesem datierten Snapshot; sie sind keine neuen Siegesraten-Aussagen.
Barbarenfass S tier
Beste Nutzung: Gib 2 Elixier aus, um Bodenschwärme zu entfernen oder eine Nahkampfeinheit zurückzustoßen, und nutze den erscheinenden Barbaren für einen kleinen Gegenangriff. Er passt in Control- und Bridge-Spam-Decks mit günstiger Bodenabwehr. Grenze: Er trifft nur den Boden und ersetzt keine Luftantwort.
Skelette S tier
Beste Nutzung: Nutze 1 Elixier, um einen Einzelziel-Angreifer abzulenken, eine Bodeneinheit zu umzingeln oder Zeit für Turm und zweiten Verteidiger zu kaufen. In Cycle- und Control-Decks bringen sie dich schnell zurück zu Schweinereiter oder einer anderen Win Condition. Grenze: Flächenschaden und Zauber entfernen sie sofort.
Feuerball S tier
Beste Nutzung: Triff eine Support-Truppe mittlerer Robustheit zusammen mit dem Turm oder räume die Spur für deine Win Condition; der Rückstoß stört außerdem das Angriffstempo. Sie passt in Control-, Beatdown- und Cycle-Decks. Grenze: Nur auf den Turm geworfen gibt sie dem Gegner Tempo, solange du nicht abschließt.
Tornado S tier
Beste Nutzung: Ziehe eine Win Condition zum Königsturm, bündele Truppen für den Flächenschaden von Babydrache oder Henker oder ziehe einen Verteidiger aus einer Spur. Präzision entscheidet. Grenze: Allein macht sie wenig, und ein falscher Zug kann den gegnerischen Turm aktivieren oder deine Verteidigung zerstören.
Walküre A tier
Beste Nutzung: Setze sie auf Bodenschwärme oder eine Support-Gruppe und lass sie als Frontlinie für Schweinereiter, Friedhof oder Fernkämpfer überleben. Für 4 Elixier gibt sie dem Deck einen stabilen Bodenanker. Grenze: Sie trifft nur den Boden und ist teuer, wenn der Gegner beide Spuren öffnet.
Ballon A tier
Beste Nutzung: Behandle ihn als engagierte Win Condition, nicht als zufälligen Brücken-Drop. Kombiniere ihn mit Tank, Frost oder Support, wenn Gebäude oder Luftabwehr des Gegners außerhalb des Zyklus sind. Grenze: Ein alleiniger Ballon lässt sich leicht ziehen oder abschießen.
Goblinstein A tier
Beste Nutzung: Spiele um das gebäudezielende Monster und die Fernunterstützung des Doktors herum; aktiviere die Fähigkeit, wenn die Verbindung Verteidiger trifft und das Monster weiterläuft. Eine Karte erzeugt so Druck mit zwei Körpern. Grenze: 5 Elixier plus Champion-Slot sind ein großes Investment, und Trennung kostet viel Wert.
Prinzessin B tier
Beste Nutzung: Setze ihren weitreichenden Flächenschaden an der Brücke oder hinter einem Tank ein, damit kleine Truppen nicht eins zu eins beantwortet werden. In Bait- und Control-Decks erzwingt sie einen Zauber oder chippt wiederholt. Grenze: Wenig Lebenspunkte verlangen gutes Zauber-Tracking und keine gratis Zaubertrades.
Tunnelgräber B tier
Beste Nutzung: Variiere die Ankunftsfelder am Turm, chippe, tanke für einen Fernkämpfer oder ziehe einen Verteidiger von deiner eigentlichen Bedrohung weg. Am besten funktioniert er, wenn das Deck jede 3-Elixier-Verbindung in einen wiederholbaren Zyklus verwandelt. Grenze: Vorhersehbare Positionen werden gestoppt, und die Schadenssenkung 2026 verlangt mehr Verbindungen.
Elektromagier B tier
Beste Nutzung: Halte ihn für einen konkreten Reset gegen Infernoturm, Infernodrache, Funki oder einen Charge-Effekt zurück; sein Spawn-Stun kann außerdem eine Verbindung stoppen. Grenze: Für 4 Elixier ist sein Körper kein Tank. Ohne Reset-Ziel bietet eine günstigere Fern- oder Luftabwehr oft mehr Abdeckung.
Königsriese C tier
Beste Nutzung: Spiele ihn an der Brücke nur, wenn dein Deck die ersten Schüsse schützt und schnell wieder zu ihm kommt. Fischer, Blitz und günstiger Support machen seine Gebäudereichweite zu Druck. Grenze: Sechs Elixier machen einen gescheiterten Push teuer, während Gebäude oder billige Ablenkungen sein Schussfenster verschwenden.
Feuerwerkerin C tier
Beste Nutzung: Stelle sie hinter einen Tank oder in einen versetzten Winkel, damit der Flächenschaden Support trifft, ohne dem Gegner einen einfachen Zaubertrade zu schenken. Ihre Reichweite hilft in Lane-Control- und Cycle-Decks. Grenze: Ihre Schüsse können den Königsturm aktivieren oder nach Bewegung verfehlen.
Großer Gräber C tier
Beste Nutzung: Lass ihn lange genug auf einen Tank oder Verteidiger einschlagen, um Schaden zu steigern, und wechsle die Spur, wenn der Gegner seine Antwort bindet. Die Bombe bestraft die ursprüngliche Spur. Grenze: Als 4-Elixier-Champion mit Boden-Zielen braucht er Luftabdeckung und einen begründeten Champion-Slot.
Megaritter D tier
Beste Nutzung: Spare Sprung und Spawn-Flächenschaden für einen gebündelten Bodenpush und verwandle seine Restlebenspunkte in einen Gegenangriff. Er bestraft gestapelte mittlere Truppen an der Brücke. Grenze: Sieben Elixier und eine vorhersehbare Bodenrolle machen ihn als automatische erste Karte schwach.
Magieschütze D tier
Beste Nutzung: Nimm ihn nur, wenn dein Deck Linien mit Tornado, einem Tank, der einen Verteidiger festhält, oder einem Schuss durch mehrere Ziele und den Turm erzeugen kann. Grenze: Sein 4-Elixier-Körper ist fragil, und die aktuelle Schadenssenkung macht falsche Winkel schwerer wettzumachen.
Mönch D tier
Beste Nutzung: Behandle ihn als 5-Elixier-Boden-Champion mit geschütztem Anmarsch und bewusstem Fähigkeitstiming. Nutze die Drei-Schlag-Kombo und den Rückstoß für enge Bodentausche und unterstütze den Gegenpush. Grenze: Er trifft keine Luft und hängt stark vom Fähigkeitstiming ab.
Ein echtes Rankly-Exportbeispiel
Dieses Board wurde mit der bereitgestellten Clash-Royale-Kartenbibliothek aus dem Rankly-Editor exportiert. Es ist ein illustratives persönliches Ranking und keine zweite Meta-Datenquelle.

Das aktuelle Kartenranking lesen
Überlege zuerst, welche Aufgabe dein Deck braucht. Für eine Win Condition vergleichst du Druck, durchschnittliches Elixier und Support. Für günstige Verteidigung prüfst du Zyklus und Verteidigungsmuster. Bei Zaubern zählen Schaden, Reset, Rückstoß und Antworten auf Schwärme – nicht nur der Buchstabe.
- Wähle eine Rolle: Win Condition, Verteidigung, Zyklus, Zauber, Support oder Gebäude.
- Prüfe die Deck-Struktur: Eine starke Karte kann unhandlich werden, wenn sie um denselben Platz oder Elixierplan konkurriert.
- Teste das Matchup: Setze die Karte in deine Liste und beobachte, ob sie echte Probleme löst.
In den A- und B-Gruppen sind eigene Tests besonders wertvoll. Eine B-Karte kann richtig sein, wenn sie genau die fehlende Antwort deiner Liste liefert.
Warum deine eigene Clash-Royale-Tier-Liste abweichen kann
Tier-Listen verdichten mehrere Fragen zu einem Label. Beste Karte im aktuellen Meta, beste für mein Ladder-Deck, am einfachsten zu spielen, beste in 2v2 und am meisten Spaß sind gültige Kriterien, führen aber zu unterschiedlichen Rankings.
- Modus, Trophäenbereich und die Matchups, die du siehst.
- Win Condition und durchschnittliche Elixierkosten deines Decks.
- Wie zuverlässig du Timing und Platzierung einer Karte beherrschst.
- Ein Balance-Patch, der in einem älteren Snapshot noch fehlt.
- Ob du einzelne Karten oder komplette Deck-Pakete bewertest.
Gib deiner Liste ein Datum und eine Regel in einem Satz. Das sagt mehr als beste Karten und macht die nächste Aktualisierung einfacher.
So erstellst du eine Clash-Royale-Tier-Liste
Mit dem Clash-Royale-Tier-List-Maker werden deine Kriterien zu einem teilbaren Board. Der Editor startet mit 122 bereitgestellten Clash-Royale-Kartenbildern, darunter die in dieser Referenz gezeigte Bibliothek.
- Mit der Kartenbibliothek starten: Durchsuche die 122 lokalen Kartenbilder oder lade eine Evolutionsvariante hoch, wenn sie separat bewertet werden soll.
- Deine Ranking-Regel wählen: Lege fest, ob du Meta-Wert, Deck-Fit, Vielseitigkeit, Lieblingskarten oder einen bestimmten Modus und Zeitpunkt bewertest.
- Karten in S–D ziehen: Verschiebe Karten nach S, A, B, C oder D und benenne die Reihen um, wenn deine Liste Begriffe wie Pflichtpick, Nische oder meiden verwendet.
- Ergebnis speichern und teilen: Bearbeite den Titel, prüfe die Reihenfolge und nutze Speichern und teilen oder PNG herunterladen, sobald die Liste bereit ist.
Platziere zuerst Karten, die du immer aufnehmen würdest, solche, gegen die du nie spielen willst, und Karten mit einer klar erklärbaren Rolle. Vergleiche unsichere Karten danach mit einem festen Anker.
Clash-Royale-Evolutions-Tier-Liste
Basis- und Evolutionskarten sollten nicht ohne Erklärung gemischt werden. Der verlinkte Noff-Snapshot rankt Basiskarten und enthält kein separat verifiziertes Evolutionsranking im selben Format. Wenn du Evo Firecracker, Evo Knight, Evo Archers oder Evo Tesla bewertest, nenne Patch und Regeln.
Auch Champions brauchen eine Erklärung für ihren Deck-Slot. Die Platzierungen sind ein datierter Ausgangspunkt; Champion-Slot, Fähigkeitstiming und Deckplan können wichtiger sein als ein einzelner Buchstabe.
Erstelle dein Clash-Royale-Ranking
Wähle eine Regel, verschiebe Karten in die Tiers, ergänze Evolutionsvarianten bei Bedarf und exportiere eine Clash-Royale-Tier-Liste, die du erklären und teilen kannst.
Karten jetzt ranken →FAQ zum Clash Royale Tier List Maker
Welche Karten sind in Clash Royale aktuell am besten?
Die aktuelle Noff-Referenz führt Barbarenfass, Skelette, Feuerball, Tornado, Kampfholz, Knall, Kanone, Eisgeist, Schweinereiter und Drachenbaby in der Spitzengruppe. Das ist ein datierter Snapshot der 250 besten Spieler, keine offizielle oder universelle Antwort.
Wie erstelle ich eine Clash-Royale-Tier-Liste?
Nutze den kostenlosen Editor oben, suche oder lade Kartenbilder hoch, ziehe sie in S bis D, passe die Labels an und lade ein PNG herunter. Eine Anmeldung ist nicht nötig.
Welche Clash-Royale-Evolutionen sind die besten?
Der verlinkte Noff-Snapshot rankt Basiskarten statt einzelne Evolutionskarten. Deshalb vergibt diese Seite kein ungeprüftes Evo-S-Tier. Lade das Bild hoch und bewerte es nach datiertem Patch, Modus und Deck-Regel.
Sind das offizielle Supercell-Rankings?
Nein. Die Platzierungen sind eine redaktionelle Darstellung der Noff-Referenz. Balance, Deck-Trends und Spielniveau können die Leistung einer Karte verändern.
Kann ich Champions oder Evolutionskarten hinzufügen?
Ja. Die Startbibliothek enthält die bereitgestellten Champion-Bilder. Mit dem Upload kannst du eine Evolution oder eine andere nicht enthaltene Variante ergänzen.
Ranking-Quelle: Noff Clash Royale Tier List, Meta-Ansicht September 2026 auf Basis der Daten der 250 besten Spieler. Noff nennt auf der Referenzseite keine Patchnummer. Rankly ist nicht mit Noff oder Supercell verbunden. Noff Clash Royale Tier List